三维重建
三维几何表示
- 顶点表示
- 多边形网格表示
- 参数曲面表示
- 体素表示
SfM
Structure from Motion「运动恢复结构」
MVS
Multi-View Stereo「多视图立体视觉」
NeRF
Neural Radiance Fields「神经辐射场」
?
- 输入 5D 向量()
- 输出 4D 向量(密度 颜色(RGB))
3DGS
3D Gaussian Splatting「3D高斯飞溅」
特点:机器学习、CG、线性代数
渲染
- Ray-casting(NeRF), 被动,计算出每个像素点受到的发光粒子的影响生成图像
- Splatting(3DGS), 主动,计算每个发光粒子如何影响像素点
椭球高斯公式: $$ G(x)= \frac{1}{\sqrt{(2\pi)^k\begin{vmatrix}\Sigma\end{vmatrix}}} e^{-\frac{1}{2}(x-\mu)^T\Sigma^{-1}(x-\mu)} $$ \(\Sigma\) 是协方差矩阵,半正定,\(\begin{vmatrix}\Sigma\end{vmatrix}\)是其行列式
使用
数据集结构
data
└───input # 一系列图片文件
├───database.db # colmap 数据库文件
└───spare
└───0
├───cameras.bin
├───images.bin
├───points3D.bin
└───project.ini
下载 colmap,用于特征提取和重建稀疏点云
tools
运行 SIBR_viewer
球谐函数